刺客是傳說對決裡收益與風險都最高的定位。這篇拆解刺客三問:什麼時候進場、先殺誰、殺完從哪裡退,以及刺客常見的四大死法。
難度:入門 ・ 閱讀時間:7 分鐘
進場時機:等敵方關鍵控制或保命技能交出之後。最佳進場窗口是團戰打起來、敵方後排開始站位輸出的時刻——太早進場會被集火秒殺,太晚進場隊友已經死光。
目標選擇:敵方射手或法師(誰輸出高殺誰),但若有殘血高威脅目標就近解決。退路規劃:進場前先看好撤退路線與己方後排位置,位移技能保留一段用於退場——雙位移全交的刺客是有去無回的刺客。
死法一:先手開團。刺客不是坦克,第一個進場就是送。死法二:追殘血追進敵方陣地。人頭誘惑背後常常是包夾。死法三:位移技全部交完還想繼續打。沒有位移的刺客就是超級兵。死法四:全程蹲草等完美時機。隊友四打五輸了,你的完美時機毫無意義。
刺客的心法:寧可晚一步,不可早半秒。錯過一次時機可以等下一波,提前進場就是白給。
刺客前期以發育與遊走為主:清完兵線看地圖,隊友有機會就支援,沒機會就刷資源。中期是刺客的強勢期——利用敵方後排落單的窗口滾雪球。後期團戰刺客價值下降(敵方抱團、視野充足),這時更要耐心等待失誤,或與隊友溝通先手控制配合。
進場時機:等敵方關鍵控制或保命技能交出之後。最佳進場窗口是團戰打起來、敵方後排開始站位輸出的時刻——太早進場會被集火秒殺,太晚進場隊友已經死光。 目標選擇:敵方射手或法師(誰輸出高殺誰),但若有殘血高威脅目標就近解決。退路規劃:進場前先看好撤退路線與己方後排位置,位移技能保留一段用於退場——雙位移全交的刺客是有去無回的刺客。
死法一:先手開團。刺客不是坦克,第一個進場就是送。死法二:追殘血追進敵方陣地。人頭誘惑背後常常是包夾。死法三:位移技全部交完還想繼續打。沒有位移的刺客就是超級兵。死法四:全程蹲草等完美時機。隊友四打五輸了,你的完美時機毫無意義。 刺客的心法:寧可晚一步,不可早半秒。錯過一次時機可以等下一波,提前進場就是白給。
刺客前期以發育與遊走為主:清完兵線看地圖,隊友有機會就支援,沒機會就刷資源。中期是刺客的強勢期——利用敵方後排落單的窗口滾雪球。後期團戰刺客價值下降(敵方抱團、視野充足),這時更要耐心等待失誤,或與隊友溝通先手控制配合。