介紹防禦塔、兵線、推線、推塔與地圖資源之間的基本關係,幫助玩家理解核心遊戲機制。
防禦塔是守護各路與主堡的建築,會攻擊進入範圍的敵方單位。防禦塔層層分布,摧毀沿途的塔才能推進到主堡。
防禦塔也提供視野與安全區域,在塔下相對安全,而越深入敵方塔區風險越高。理解塔的覆蓋範圍有助於判斷進退時機。
兵線由小兵組成,從主堡定期沿三條通道向對方推進。小兵是前期經濟與經驗的主要來源,也是推進與推塔的基礎。
雙方小兵交戰的位置稱為「兵線位置」,會隨雙方對小兵的處理而移動。控制兵線位置是對線期的重要技巧。
推線是指清除己方小兵路徑上的敵方小兵,讓己方小兵向對方推進。推線後可對對手施壓、爭取遊走時間,或累積小兵協助推塔。
推塔則是利用己方小兵進入塔下吸引防禦塔攻擊,趁機攻擊防禦塔。沒有小兵時強行打塔會承受塔的傷害,風險較高。
兵線狀態會影響物件爭奪與遊走決策。當己方兵線推進時,隊伍可取得線權,自由遊走或集結爭奪小龍、巴龍等資源。
反之,若兵線被壓迫,貿然離線會損失經濟並被推塔。理解兵線與地圖資源的連動關係,是掌握遊戲節奏的基礎。
本篇聚焦於防禦塔與兵線的基本機制,幫助玩家理解遊戲運作邏輯,而非進階推線策略。新手可先掌握以下重點:
防禦塔是守護各路與主堡的建築,會攻擊進入範圍的敵方單位。防禦塔層層分布,摧毀沿途的塔才能推進到主堡。 防禦塔也提供視野與安全區域,在塔下相對安全,而越深入敵方塔區風險越高。理解塔的覆蓋範圍有助於判斷進退時機。
兵線由小兵組成,從主堡定期沿三條通道向對方推進。小兵是前期經濟與經驗的主要來源,也是推進與推塔的基礎。 雙方小兵交戰的位置稱為「兵線位置」,會隨雙方對小兵的處理而移動。控制兵線位置是對線期的重要技巧。
推線是指清除己方小兵路徑上的敵方小兵,讓己方小兵向對方推進。推線後可對對手施壓、爭取遊走時間,或累積小兵協助推塔。 推塔則是利用己方小兵進入塔下吸引防禦塔攻擊,趁機攻擊防禦塔。沒有小兵時強行打塔會承受塔的傷害,風險較高。