英雄聯盟術語表|吃兵、換血、物件與團戰名詞對照
XArcAI 英雄聯盟術語表收錄吃兵、換血、凍結兵線、核心裝備、強勢期、龍魂、巴龍、保護、側翼等常用名詞,附中英對照與白話解釋。
英雄聯盟的術語橫跨對線、物件與團戰,且常有中英混用的情況。以下整理台服玩家最常使用的說法與其對應的英文術語。
基礎與經濟
- 吃兵(CS / Last Hit):對小兵造成最後一擊以取得金錢。「吃兵數」是評估發育最直接的指標。
- 發育(Farm):透過吃兵與野區營地累積經濟與經驗的過程。
- 埋伏偷襲(Gank):打野或其他路線的玩家繞到對手後方進行突襲,通常以人數優勢取勝。
- 群體控制(Crowd Control / CC):眩暈、減速、擊飛等限制對手行動的效果,是開戰與反開戰的基礎。
- 成長曲線(Scaling):英雄隨等級與裝備成長的強度變化。分為早期強勢、中期強勢與後期強勢。
對線與兵線
- 騷擾(Harass):在不付出明顯代價的情況下消耗對手血量,最有效的時機是對手正在補刀時。
- 換血(Trade):與對手互相造成傷害的交換行為。關鍵在於「誰賺得多」,而非單純誰打贏。
- 凍結兵線(Freeze):把兵線固定在某個位置,僅補最後一擊,逼迫對手必須冒險靠近才能吃兵。
- 推線(Push):快速清掉小兵讓兵線前進,常用於回城、支援或壓迫對手。
- 逼離(Zone):利用威脅迫使對手離開兵線,讓他無法吃兵以建立經濟差距。
- 一波帶走(All-in):投入全部技能與資源進行殊死一搏,通常發生在判斷對手無法存活時。
裝備與符文
- 出裝(Build):依英雄特性、對手陣容與戰局走向選擇裝備的整體規劃。
- 核心裝備(Core Item):對該英雄能帶來質變的關鍵裝備,缺少它會讓戰鬥力明顯不足。
- 強勢期(Power Spike):英雄在特定等級或完成特定裝備後戰鬥力明顯提升的時間點。
- 續戰(Sustain):透過回血、吸血或護盾維持血量與作戰能力的能力。
- 穿透(Penetration):降低對手有效防禦的屬性,分為物理穿透與魔法穿透,對抗高防禦對手時關鍵。
- 符文(Runes):開局前配置的被動強化,由主系與副系組成,不需花費經濟即可生效。
地圖與物件
- 小龍(Dragon):位於地圖下方的物件,擊殺後提供全隊永久屬性加成,累積後可獲得龍魂。
- 龍魂(Dragon Soul):累積一定數量小龍後獲得的質變效果,通常會明顯改變團隊的作戰方式。
- 預示者(Rift Herald):位於地圖上方的物件,取得後可召喚出來撞擊防禦塔,價值在於推進。
- 巴龍(Baron Nashor):後期最重要的物件,取得後全隊獲得強化小兵效果,大幅提升推進能力。
- 轉線(Rotation):從一條路線移動到另一條路線,用於支援、爭奪物件或施加壓力。
- 視野(Vision):透過飾品眼與控制守衛取得的資訊。視野是英雄聯盟中最被低估的資源。
團戰與戰術
- 保護(Peel):以控制或位移阻止對手接近己方輸出位,是輔助的核心職責。
- 開戰(Engage):主動發起團戰的行為,通常以群體控制命中對手為前提。
- 撤退(Disengage):在團戰不利時以控制或位移安全脫離,避免全隊被消滅。
- 側翼(Flank):從對手未預期的方向進場,常用於刺客或具有位移的英雄。
- 集火(Focus):全隊同時攻擊同一個目標,是團戰中最有效率地製造人數優勢的方式。
相關頁面
相關攻略文章(共 71 篇)
英雄聯盟攻略分類
英雄聯盟 的別名與常見寫法
英雄聯盟的英文名是 League of Legends,官方與玩家普遍簡稱 LoL。不論你用「英雄聯盟」「LoL」還是「LOL」搜尋,找到的都是同一款遊戲;本專區的英雄定位、出裝符文、對線與團戰攻略都一體適用。
全站分類導覽