英雄池不是越多越好。說明該練幾隻、怎麼挑選主力與備用角色,以及在不同版本與對局變動下如何維持穩定表現,避免什麼都會一點卻沒有一隻拿得出手。
難度:中階 ・ 閱讀時間:11 分鐘
英雄聯盟有大量可選角色,很容易產生「每一隻都玩一點」的習慣。結果是每一隻都不到熟練的程度。
熟練度帶來的差異非常明顯:同樣的角色,熟悉的人知道極限在哪、什麼時候能打、什麼時候該退。
因此英雄池的重點不是廣度,而是取捨。
對大多數玩家來說,三到五隻是一個實用的範圍。太少容易被針對,太多則無法熟練。
這三到五隻最好涵蓋不同類型:一隻穩定可靠的主力、一隻處理特定對手用的角色、以及一兩隻備用。
如果你只玩單一位置,這個數量可以更少;如果你會玩多個位置,就需要每個位置至少一隻。
第一,選你打得開心的角色。長期練習需要動機,勉強練不喜歡的角色很難持久。
第二,選操作難度符合你目前水準的角色。太難的角色會讓你分心,無法專注在觀念上。
第三,選不容易被版本大幅影響的角色。這類角色的強度相對穩定。
第四,選能與你的隊友配合的角色。單打獨鬥的角色在團隊遊戲中往往吃虧。
版本會改動角色的強度。當你的主力被削弱時,不一定要立刻放棄。
第一,先確認削弱是否影響到你的打法核心。有些改動只是數值微調,實際影響有限。
第二,如果影響很大,就暫時改用備用角色,等到下一次調整再說。
第三,不要每次都跟著版本換角色。頻繁更換會讓你永遠停在半熟的狀態。
爬分的關鍵是穩定。你越熟悉自己的角色,就越不容易出現嚴重失誤。
因此在高強度的排位中,專注少數幾隻通常比廣泛嘗試更有效。
這不代表不能嘗試新角色,而是要把嘗試放在不會影響分數的場合,也就是一般對戰。
第一,每一隻都玩,結果沒有一隻熟練。
第二,只看當前的強度排名選角,版本一改就失去方向。
第三,只練一種類型,遇到相剋的對手就完全沒有辦法。
第四,在排位中練習新角色,把分數當成練習場。
第五,忽略自己的興趣。沒有動機的練習效率很低。
英雄聯盟有大量可選角色,很容易產生「每一隻都玩一點」的習慣。結果是每一隻都不到熟練的程度。 熟練度帶來的差異非常明顯:同樣的角色,熟悉的人知道極限在哪、什麼時候能打、什麼時候該退。
這三到五隻最好涵蓋不同類型:一隻穩定可靠的主力、一隻處理特定對手用的角色、以及一兩隻備用。 如果你只玩單一位置,這個數量可以更少;如果你會玩多個位置,就需要每個位置至少一隻。