鳴潮只有三個隊位,怎麼配才有輸出?這篇講同屬性增傷隊、泛用過渡隊、雙輸出隊三種模板的取捨,以及六種屬性各自的隊伍方向。
難度:中階 ・ 閱讀時間:8 分鐘
同屬性增傷隊:主輸出 + 同屬性增益 + 治療。輸出上限最高,但角色齊全度要求高。這是「有愛帳號」與「重氪帳號」的常見配置。
泛用過渡隊:主輸出 + 跨隊可用的副輸出 + 治療。傷害略低,但組得起來、換隊方便。新手最該先練的就是這套。
雙輸出隊:兩個輸出互為前後台 + 一個增益位。操作門檻最高,需要精確掌握兩個角色的冷卻與能量節奏,熟練後深塔表現很好。
氣動:以侵蝕/風蝕體系為核心,強調持續傷害與增益疊加,需要完整體系支撐才強。熱熔:高爆發,適合打一波帶走的關卡,對換人節奏要求高。導電:連段與麻痺控制,擅長打斷敵人的攻擊節奏。
冷凝:控制與穩定輸出,適合新手操作。衍射:泛用性最好的屬性之一,輸出與功能兼備。湮滅:高風險高回報的爆發體系,需要精準的窗口判斷。
先確認一件事:你的治療是誰?沒有治療的隊伍在高難內容會直接崩,這是鳴潮與回合制遊戲最大的差別——你必須在戰鬥中撐住。
第二件事:主輸出與副輸出要有增益耦合。如果副輸出的增益屬性跟主輸出不同,那這個位置就只是「多一個人打傷害」,效率遠低於同屬性增益。
第三件事:不要為了湊同屬性而塞進沒練的角色。一個 60 級的同屬性增益,不如一個 80 級的跨屬性泛用副輸出。
同屬性增傷隊:主輸出 + 同屬性增益 + 治療。輸出上限最高,但角色齊全度要求高。這是「有愛帳號」與「重氪帳號」的常見配置。 泛用過渡隊:主輸出 + 跨隊可用的副輸出 + 治療。傷害略低,但組得起來、換隊方便。新手最該先練的就是這套。
氣動:以侵蝕/風蝕體系為核心,強調持續傷害與增益疊加,需要完整體系支撐才強。熱熔:高爆發,適合打一波帶走的關卡,對換人節奏要求高。導電:連段與麻痺控制,擅長打斷敵人的攻擊節奏。 冷凝:控制與穩定輸出,適合新手操作。衍射:泛用性最好的屬性之一,輸出與功能兼備。湮滅:高風險高回報的爆發體系,需要精準的窗口判斷。
先確認一件事:你的治療是誰?沒有治療的隊伍在高難內容會直接崩,這是鳴潮與回合制遊戲最大的差別——你必須在戰鬥中撐住。 第二件事:主輸出與副輸出要有增益耦合。如果副輸出的增益屬性跟主輸出不同,那這個位置就只是「多一個人打傷害」,效率遠低於同屬性增益。