衝鋒槍與霰彈槍的價格便宜,但適用場合很受限。說明兩類武器各自的特性、什麼回合值得買、能發揮作用的打法,以及新手在選槍上最常見的誤區。
遊戲:cs2 ・ 難度:入門 ・ 閱讀時間:11 分鐘
衝鋒槍與霰彈槍的共通點是價格低。當經濟不夠買主力步槍時,它們是最直接的替代方案。
但它們的適用範圍遠比步槍窄。近距離表現好,中遠距離則明顯吃虧。因此「買得起」不等於「該買」。
判斷的關鍵在於:接下來的戰鬥會不會發生在近距離。如果可以預期會,那這兩類武器就有價值。
衝鋒槍的優點是射速快、機動性高,而且在近距離能快速累積傷害。這讓它適合主動接近對手,或是守衛狹窄的通道。
缺點是遠距離傷害衰減明顯,而且單發傷害低。面對有護甲的對手時,需要更多命中才打得死。
因此衝鋒槍的正確用法是「貼近」,而不是在中距離對槍。用衝鋒槍跟步槍對射,幾乎不會有勝算。
霰彈槍在極近距離的爆發力最高,一發就能造成大量傷害。這讓它在轉角、門口與室內空間非常可怕。
缺點同樣明顯:距離一拉開,傷害就大幅下降,而且射速慢、裝填慢,一次沒打死對手就很容易被反殺。
因此霰彈槍的價值完全建立在「對手必須走進你的射程」這個前提上。它是一種地形武器。
第一,經濟不足以購買主力武器的回合。與其什麼都不買,不如用便宜的武器換取擊殺機會。
第二,對手被迫進攻特定狹窄區域的回合。地形會幫你縮短交戰距離。
第三,你負責守衛的是近距離的位置,而不是需要看遠的位置。
反過來說,如果需要防守開闊區域或是面對對手的遠距離架槍,這兩類武器就不該出現。
第一,利用地形而不是正面對槍。繞後、貼近、從側面進入,都是讓武器進入有效射程的方式。
第二,配合隊友的資訊。知道對手在哪裡,你才能選擇接近的路線。
第三,打完就換位置。便宜武器的資訊價值也高,對手一旦知道你的位置,你的優勢就消失了。
第四,撿槍。這是最實際的做法:用便宜的武器取得擊殺後,直接換成對手的武器。
第一,用衝鋒槍在中距離跟步槍對射。第二,拿霰彈槍守開闊區域,整場沒有一次進入有效射程。
第三,因為便宜就每回合都買,忽略了存錢的重要。第四,買了之後不敢接近,讓武器的優勢完全無法發揮。
第五,忘記對手也會針對。連續幾回合使用同一種武器,對手會開始調整站位。
衝鋒槍與霰彈槍的共通點是價格低。當經濟不夠買主力步槍時,它們是最直接的替代方案。 但它們的適用範圍遠比步槍窄。近距離表現好,中遠距離則明顯吃虧。因此「買得起」不等於「該買」。
衝鋒槍的優點是射速快、機動性高,而且在近距離能快速累積傷害。這讓它適合主動接近對手,或是守衛狹窄的通道。 缺點是遠距離傷害衰減明顯,而且單發傷害低。面對有護甲的對手時,需要更多命中才打得死。
霰彈槍在極近距離的爆發力最高,一發就能造成大量傷害。這讓它在轉角、門口與室內空間非常可怕。 缺點同樣明顯:距離一拉開,傷害就大幅下降,而且射速慢、裝填慢,一次沒打死對手就很容易被反殺。