不知道符文該怎麼填的時候,先從位置的通用配置開始。依上路、打野、中路、射手與輔助分別說明起手符文的選擇邏輯,以及什麼情況下該偏離預設配置。
難度:入門 ・ 閱讀時間:12 分鐘
符文系統的選項很多,對剛接觸的玩家來說,最大的困難不是選不出最強組合,而是不知道從哪裡開始。
為每個位置準備一組通用的起手配置,可以解決大部分情況。它的價值不在於最強,而在於穩定、好理解,而且適合多數對局。
有了起手配置之後,你再根據每一場的對手與局勢微調,調整的幅度會比從零開始小很多。
第一,先滿足這個位置最基本的需求。例如需要續戰的位置,就別把續戰相關的選項全部拿掉。
第二,以「不會出錯」為優先,而不是追求最高傷害。對線打不出來的話,傷害再高也沒有意義。
第三,選觸發條件簡單的符文。需要複雜操作或特定時機才能生效的符文,對不熟悉的玩家來說往往是負擔。
第一,上路。多半是長時間單獨對線,續戰與單挑能力通常是重點。
第二,打野。需要在野區維持狀態並支援各路,機動性與清野效率相關的選項價值較高。
第三,中路。對線節奏快,消耗與爆發的取捨會隨對手類型改變。
第四,射手。前期需要穩定發育,後期需要穩定的持續輸出,兩者的平衡是重點。
第五,輔助。多半需要承擔開戰或保護的職責,生存與功能性通常比個人傷害重要。
第一,對線對手明顯壓制你時。這時候保命與續戰的價值會上升。
第二,對線對手明顯被你壓制時。可以考慮換成更侵略的選項,把優勢擴大。
第三,隊伍整體組成偏某一種方向時。例如隊伍缺乏開戰手段,輔助就可以考慮補上。
第四,對手的陣容有明確的威脅類型時。針對那一類威脅調整,通常比通用配置更有效。
第一,每次調整之後記錄改了什麼、結果如何。
第二,把常用的幾套配置固定下來,命名清楚,方便切換。
第三,不要每場都重新配。頻繁改動會讓你無法判斷哪個改動真正有效。
第四,遇到打不順的對局,先檢查符文是否與你的打法相符,再去懷疑角色強度。
第一,完全照抄高端的配置,卻忽略自己的操作習慣與對局環境。
第二,為了追求最高傷害而放棄所有容錯選項。
第三,選了需要特定條件才能觸發的符文,實際上整場都沒觸發幾次。
第四,每場都重新配符文,導致無法累積經驗。
第五,只看單一符文,忽略整頁配置的搭配。
符文系統的選項很多,對剛接觸的玩家來說,最大的困難不是選不出最強組合,而是不知道從哪裡開始。 為每個位置準備一組通用的起手配置,可以解決大部分情況。它的價值不在於最強,而在於穩定、好理解,而且適合多數對局。
第一,先滿足這個位置最基本的需求。例如需要續戰的位置,就別把續戰相關的選項全部拿掉。 第二,以「不會出錯」為優先,而不是追求最高傷害。對線打不出來的話,傷害再高也沒有意義。