有些符文在對線期幾乎感覺不到,卻在會戰階段決定勝負。說明成長型符文的運作方式、該在什麼情況下選擇它們,以及前期弱勢該如何撐過去。
難度:中階 ・ 閱讀時間:11 分鐘
不是所有符文都同等重視前期。有些符文的效果會隨遊戲時間或你的屬性一起成長,前期貢獻有限,後期卻相當關鍵。
這代表在選符文的時候,要問的不只是「它強不強」,而是「我想要哪個時間點強」。
如果你的角色本來就是後期型,那麼前期偏弱的符文搭配後期偏強的角色,反而是合理的組合。
第一,效果會隨時間或累積條件提升,前期幾乎沒有存在感。
第二,後期收益通常高於同類型的固定型符文。
第三,需要你能穩定度過前期,否則還沒到後期就結束了。
第四,與角色的強勢期是否吻合,是選擇時最關鍵的判斷。
第一,你的角色前期本來就不強,對線打不贏是預期內的事。
第二,隊伍整體偏後期,前期不需要你主動帶節奏,只要不崩就好。
第三,對線對手是前期型但壓制力有限,你有把握安穩發育。
第四,你在排位中對這個對局有經驗,知道怎麼穩住。
第一,對手是明顯的前期壓制型角色,你可能連安穩發育的機會都沒有。
第二,隊伍需要你在前中期就提供影響力,後期才發力會太慢。
第三,你對這個對局不熟悉,選保守一點的配置比較安全。
第四,遊戲環境節奏很快時,成長型符文的發揮空間會被壓縮。
第一,認清自己的目標不是贏線,而是不崩。這會改變你的每一個決策。
第二,減少不必要的交換。每一次冒險的交換,都是在縮短你能發育的時間。
第三,注意視野與位置,被擊殺一次可能就追不回差距。
第四,把資源用在最有效率的發育方式上,而不是勉強爭奪每一個小資源。
第五,接受自己前期比較被動,並把心態放在中後期的團戰上。
第一,明明角色是前期型,卻選了成長型符文,導致兩邊都發揮不出來。
第二,選了成長型卻在前期的交換中頻頻吃虧,遊戲還沒到後期就結束了。
第三,把所有資源都寄託在後期,卻忽略隊伍可能在中期就被打崩。
第四,認為成長型符文等於無腦後期,實際上它更考驗前期的紀律。
第五,看到別人用成長型符文贏了就照抄,沒考慮自己的打法是否適合。
不是所有符文都同等重視前期。有些符文的效果會隨遊戲時間或你的屬性一起成長,前期貢獻有限,後期卻相當關鍵。 如果你的角色本來就是後期型,那麼前期偏弱的符文搭配後期偏強的角色,反而是合理的組合。