有些任務不會主動出現在任務列表裡,需要走到特定位置或完成特定條件才會觸發。說明常見的觸發方式與避免漏接的做法。
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第一類是主線性質的任務,屬於推進故事的核心內容,通常不會漏掉。
第二類是角色相關的個人任務,需要在特定條件下解鎖,內容以角色背景為主。
第三類是世界任務。這是數量最多、也最容易漏掉的一類,散落在各區域之中。
第四類是每日委託。每天刷新的小型任務,屬於長期累積型。
第五類是活動任務。與限時活動綁定,時間過了就沒有了。
第一,沒有走到那個位置。地圖很大,很多任務的觸發點並不在主要動線上。
第二,沒有和 NPC 對話。有些任務的起點就是一個看起來不起眼的路人。
第三,條件沒有滿足。可能需要先完成某個前置任務、達到特定進度,或是在特定時間才會出現。
第四,對話按太快。部分任務需要你在對話中做出選擇,選錯或不選都可能錯過後續。
第一種是靠近特定地點。走到某個位置就會自動觸發對話或劇情,這是最常見的形式。
第二種是與 NPC 對話。路邊的居民、商人、守衛都可能是任務起點。
第三種是拾取特定物品。撿起某樣東西之後,任務才會出現在列表中。
第四種是完成前置條件。先解完某個任務或達到某個進度,後續才會解鎖。
第五種是環境條件。特定的時間、天氣或狀態下才會出現,這類最容易錯過。
第一,探索時把「與遇到的 NPC 對話」當成默認動作。這一個習慣就能解決大部分漏接問題。
第二,按區域清。把一個地區的探索度做上去,順便就會碰到大部分的任務觸發點。
第三,注意地圖上的異常。沒有標記卻有明顯地形設計的地方,通常有內容。
第四,任務列表與探索度交叉比對。某區探索度很高但任務很少,就代表那裡還有東西沒被觸發。
第一,不要一路按跳過。這是最容易造成漏接的習慣,而且後果往往要很久之後才會發現。
第二,留意選項。有些任務會因為你的選擇而走向不同結果,事後無法回頭。
第三,遇到不確定的選項時,先確認自己是否理解問題在問什麼,再作答。
第四,任務完成後,有時還需要再和 NPC 對話一次才算真正結束。
第一,以為任務列表就是全部。實際上列表只顯示已經觸發的部分。
第二,只做主線,其他一律忽略。結果錯過大量一次性獎勵。
第三,急著推進度而跳過對話,事後想回頭補卻發現條件已經過了。
第四,把與活動綁定的任務拖到最後。活動結束之後,這些任務就不會再出現。
第三,條件沒有滿足。可能需要先完成某個前置任務、達到特定進度,或是在特定時間才會出現。
第一,探索時把「與遇到的 NPC 對話」當成默認動作。這一個習慣就能解決大部分漏接問題。 第四,任務列表與探索度交叉比對。某區探索度很高但任務很少,就代表那裡還有東西沒被觸發。
第一,不要一路按跳過。這是最容易造成漏接的習慣,而且後果往往要很久之後才會發現。