中路是節奏最快的位置,英雄類型也最多樣。說明刺客、法師與支援型等常見分類的特性與優缺點,以及依自己的操作習慣與隊伍需求該怎麼挑選。
難度:入門 ・ 閱讀時間:11 分鐘
中路位於地圖正中央,往兩個邊線的距離都最短。這讓中路在支援、物件與視野上都有先天的位置優勢。
因此中路英雄的類型不只是「怎麼對線」,還牽涉到「怎麼影響整張地圖」。
選中路時,這兩件事必須一起考慮。
第一種是爆發型。依靠一套技能快速解決對手,強項是擊殺與遊走。
第二種是持續輸出型。需要在戰鬥中穩定累積傷害,強項是團戰與推線。
第三種是控制型。提供關鍵的控制技能,讓隊友能夠輸出,自己不需要吃大量資源。
第四種是消耗型。在安全距離外持續削減對手血量,強項是對線壓制與視野控制。
第五種是坦克型。承擔前排與開戰責任,通常搭配需要保護的隊伍。
爆發型的優點是壓制力強,缺點是一旦技能沒中,就沒有後續戰力。
持續輸出型的優點是團戰穩定,缺點是需要時間與裝備才能成形。
控制型的優點是對隊伍貢獻大,缺點是單獨作戰時影響力有限。
消耗型的優點是對線安全,缺點是遇到能強開的對手時較為吃力。
坦克型的優點是容錯高,缺點是缺乏一擊決定戰局的能力。
第一,選擇與你隊友配合得起來的類型。控制型搭配爆發型的組合,通常比兩個爆發型更有效。
第二,選擇你能穩定發揮的類型。中路是節奏位置,頻繁死亡會影響整場。
第三,選擇能處理對手選角的類型。如果你先選,就選適應力廣的;如果你後選,就針對對手。
第四,新手建議從消耗型或是持續輸出型開始。這兩類的容錯率相對較高。
中路除了對線,還需要負責支援邊線、協助物件與提供視野。
因此選擇具備位移或快速清線能力的英雄,在這些責任上會輕鬆許多。
如果選擇的是無法快速離開線上的類型,就必須依靠溝通,讓隊友知道你不能隨時支援。
第一,選了需要發育的類型卻一直想遊走,導致兩邊都沒做好。
第二,只顧自己的線,忽略中路支援的價值。
第三,選了控制型卻想當輸出,裝備與定位互相矛盾。
第四,忽略清線能力。線推不出去,等於被鎖在線上。
第五,頻繁死亡。中路一死,對手的節奏會立刻往邊線擴散。
中路位於地圖正中央,往兩個邊線的距離都最短。這讓中路在支援、物件與視野上都有先天的位置優勢。
第一,選擇與你隊友配合得起來的類型。控制型搭配爆發型的組合,通常比兩個爆發型更有效。 第三,選擇能處理對手選角的類型。如果你先選,就選適應力廣的;如果你後選,就針對對手。